namespace 游戏服务器.网络类
{
	[封包信息描述(来源 = 封包来源.服务器, 编号 = 99, 长度 = 5, 注释 = "释放完成, 可以释放下一个技能")]
	public sealed class 技能释放完成 : 游戏封包
	{
		[封包字段描述(下标 = 2, 长度 = 2)]
		public ushort 技能编号;

		[封包字段描述(下标 = 4, 长度 = 1)]
		public byte 动作编号;

		public 技能释放完成()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			//base._002Ector();
		}
	}
}
